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<p><font face="Tahoma,Helvetica,Arial" size="2"><center><table cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFBC47" border="2" style="border-style:solid; border-color:#FFFF00;" width="550"><tr><td bgcolor="#FFBC47"><td background="http://s.jimdo.com/s/img/cms/background/fix/repeat/29.gif"><br />
<center><img src="http://i31.tinypic.com/qwyoeb.png"><br />
<center><table cellpadding="5" cellspacing="5" border="0" width="500"><tr><td bgcolor=""><div align="justify"><font size="1"><font face="verdana"><font color="#a04808"><br>Aloria.
Vor ungefähr 500 Jahren geschahen in diesem friedlichen Land Ereignisse, die die ganze Welt verändern sollten. Es passierten viele schreckliche Dinge und viele Menschen sowie andere Wesen starben in den darauf folgenden 200 Jahren.
Alles begann mit einem harmlosen Magier und einem harmlosen Zauber. Tasalin war ein menschlicher Magier, der viel mit seiner Magie experimentierte und als Pionier der magischen Arbeit galt. Er erfand viele nützliche Dinge und entdeckte viele Zauber. Damit bereicherte er vor allem die magische Universität Karaish, die zu eine der größten Universitäten Alorias zählte. Zusammen mit einer kleinen Schar aus Lehrern und Schülern experimentierte er dort und lehrte seinen Schülern Magie auf herkömmliche Gegenstände zu wirken. Doch je älter er wurde, desto mehr wurden er und seine kleinen Erfindungen belächelt. Er wurde zusehends exzentrischer und seine Erfindungen skurriler. Einige Monate vor seinem Tod sperrte er sich in seine kleine Hütte ein und verließ diese nicht mehr. Man fand schließlich seinen Leichnam und verbrannte ihn. Doch man fand noch mehr, dort in seiner verstaubten Hütte. Man entdeckte unterschiedliche Gegenstände, mächtige Artefakte. Sie eröffneten ihrem Besitzer ganz neue Möglichkeiten. Damit war der Stein ins Rollen gebracht.
Zunächst herrschte allgemeine Neugier ob der wundersamen Gegenstände, doch schon bald entwickelte sich die Neugier zu besitzergreifendem Verlangen. Für ihren Besitz wurde viel Geld gegeben, geraubt, gemordet und schließlich Krieg geführt. Einige ehemalige Schüler von Tasalin verdienten in diesen Zeiten viel Geld, da sie selber manches hergestellt hatten. Wer wollte nicht ein nahezu unbesiegbares Schwert oder einen Kompass, mit dem man sich überallhin teleportieren konnte?
Und so regierte 200 Jahre lang das Chaos die Welt von Aloria.
Erst nach unzähligen blutigen Kämpfen bahnte sich ein erster Schimmer Hoffnung durch das rote Schlachtfeld. Es ist bislang unbekannt, wie genau es geschah. Wirklich wissen weiß man nur, dass diese Artefakte irgendwann … verschwanden. Viele ihrer Besitzer verschwanden ebenfalls, oder wurden tot aufgefunden. Diese Ereignisse schienen die Kämpfenden Parteien aufzurütteln. Nach und nach wurde den Magiern sowie Königen bewusst, was sie da taten. Sie erkannten die Lage, das Chaos das sich entwickelt hatte. Eine ihrer ersten Maßnahmen war es, die Universität zu schließen und alles schriftlich festgehaltene Wissen über die Artefakte zu verbrennen. Dennoch dauerte es gute 100 Jahre, vielleicht auch einige Jahre mehr, bis sich die Welt wieder einigermaßen normalisiert hatte.
Seit dem wurden die damaligen Vorkommnisse nahezu totgeschwiegen. Man redete ungern über diese düstere Zeit und allmählich geriet sie größtenteils in Vergessenheit. Bis jetzt.
Man munkelt hier und da, es seien einige der alten Artefakte wieder aufgetaucht. Freilich hat man sie noch nie in der Öffentlichkeit gesehen. Dennoch machen sich verschiedene Gruppen auf die Suche nach ihnen, doch mit unterschiedlichen Motiven und Methoden …
Werde auch du ein Teil dieser Welt und suche dir deinen Weg durch Wunder, Abenteuer und Gefechte. Werde ein Held Alorias!</br></font><br><center><font face="verdana"><font color="#DBD5CA"><img src="http://i33.tinypic.com/1o0x8n.jpg"></center><br />
<div align="left"><font size="1"><font face="verdana"><font color="#a04808"><b>Schortfakts</b><br><br><b>RATING</b> 12+</br><b>GENRE</b> Fantasy, mittelalterlich</br><b>LONGPLAY</b> mind. 800 Zeichen</br><b>CHARAKTERE</b> Licht- und Schattenwesen, Menschen</br></center></font><br><center><font face="verdana"><font color="#DBD5CA"><img src="http://i33.tinypic.com/1o0x8n.jpg"></center><br />
<div align="justify"><font size="1"><font face="verdana"><font color="#a04808"><b>Ingame Informationen</b><br>Es gibt insgesamt 9 verschiedene spielbare Charaktere. Außer den Menschen sind darunter sowohl vier Lichtwesen, als auch vier Schattenwesen zu verstehen.<br>Zu den <b>Lichtwesen</b> zählen Elfen, Zwerge, Gnome und Gestaltwandler. <b>Schattenwesen</b> sind Vampire, Werwölfe, Vendaren und Foule.<br>Jedes Wesen hat seine eigenen Fähigkeiten und Merkmale, die sich mal mehr mal weniger unterscheiden. Näheres zu den einzelnen Rassen findet man <a href="http://souls-of-night.xobor.de/t123f33-Wesen-die-als-Charaktere-zugelassen-sind.html" target="_self">HIER</a>
<br><br>Obwohl es in Aloria keine feste Religion gibt, ist der Siebengötterglaube weit verbreitet. Anhänger dieser Religion glauben an die sieben Götter und den Götterherscher Akar. Vor Urzeiten führten die Götter Krieg untereinander, denn sie konnten sich nicht einigen und nicht zusammen arbeiten. Doch es kam die Zeit, da kam der mächtige Gott Akar zu den sieben Göttern und einte sie. Von dort an gab es keinen Krieg mehr unter den Göttern und um die neue Einigkeit zu feiern und zu erhalten schufen sie gemeinsam das Land Aloria und die Wesen, die das Land heute bevölkern.
</br></font><br><center><font face="verdana"><font color="#a04808"><img src="http://i33.tinypic.com/1o0x8n.jpg"></center><br />
<div align="center"><font size="1"><font face="verdana"><font color="#a04808"><br><a href="http://souls-of-night.xobor.de/t128f22-Regeln.html" target="_self">Regeln</a> - <a href="http://souls-of-night.xobor.de/" target="_self">FORUM</a> - <a "http://souls-of-night.xobor.de/t9f20-Fragen-stellen.html" target="_self">Fragen</a>
</table></table></font></p>
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