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  • Kapiem - GestaltswandlerDatum28.05.2012 18:53
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Kapiem - Gestaltswandler

    Passt schon, muss ja nicht perfekt sein

  • Kapiem - GestaltswandlerDatum27.05.2012 14:14
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Kapiem - Gestaltswandler

    "Oha, das ist ja mal eine ordentliche Menge an ... nun ja, Kritik." - "Aloria ist mein erstes RPG"
    Selbsterklärend?

    Natürlich ist es Gestaltwandlern möglich sich in menschlicher Form zu paaren, hatte hier vor langer Zeit auch mal irgend ein Gestaltwandlermischling herumlaufen gesehen. Dennoch finde ich es absurd, ein fleischfressenden Gestaltwandler mit einem Pflanzenfressenden zu kombinieren.

    Das mit der Kleidung: Ich denke 8 Jahre reichen aus um zu lernen wie Kleidung aussieht und wie man sie sich anzieht oO vor allem in den ersten 8 Jahren ... ob das jetzt 22 oder 50 Jahre her ist, spielt keine Rolle und da muss man dafür nicht erst ausgewachsen sein. Wenn du nur mit Lendenschurz herumlaufen willst, kannst du machen, ich finde es allerdings etwas ... lächerlich.

    So, das meiste ist jetzt gesagt ... *zurückschraub* Nimm meine Kritik nich persönlich, ich hatte eben nur kein Nerv meine Meinung entsprechend der Tatsache, dass das dein erstes Rpg, zurückzuhalten.

  • Fragen stellenDatum27.05.2012 13:12
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Fragen stellen

    Hat er auch ^^

  • Fragen stellenDatum27.05.2012 03:58
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Fragen stellen

    Habs schon gelöscht, kann sein dass du gar nicht dazu befugt bist, Themen selbst zu löschen

  • Kapiem - GestaltswandlerDatum26.05.2012 13:54
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Kapiem - Gestaltswandler

    *Augen reib* Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Vielleicht einfach am besten bei dem, was mich am meisten stört.

    Fassen wir einmal zusammen: Du bist ein Okapi, dein Vater ist ein Wolf, deine Halbschwester ein Fuchs ... wie kommt es dazu, dass eine solch fleischfressende Familie so etwas zartes (veganes) wie ein Okapi zur Welt bringt? (Wolfvater und Okapimutter, ääh, *headdesk gegen Kopfkino*) Sorry, aber mit so etwas paart man sich nicht, so etwas frisst man. Und vor allem ein Okapi .. yeah, machen wir doch gleich einen exotischen Zoo auf.

    Dass du in den Wäldern aufgewachsen bist, schön und gut, aber dass du deshalb nur mit Lendenschurz durch die Gegend läufst? Deinem Alter zu urteilen, hattest du ungefähr 8 Jahre sorgloses Leben samt Eltern die dich erziehen konnten auch etwas anderes zu tragen und selbst Kii hat es geschafft, zivilisiertere Kleidung zu finden. Wir sind nicht in der Steinzeit.

    Okayy... wo kommt das mit dem Siebengötterglauben auf einmal her? Zwangsweise von den Eltern/Stamm, denn er meidet Menschen ja, die ihm dies irgendwie hätten näher bringen/lehren können. Ist mir ein bisschen zu sehr aus der Luft gegriffen ... genau so wie deine Luftmagie-Fähigkeiten, wo kommen die her? Und wo wir schon bei den Fähigkeiten sind .. *sie mir nochmal anschau* Wenn du Kii begegnest, bist du definitiv tot.

    >Was ihn bei anderen nicht gerade beliebt macht ist seine ständige schlechte Laune<
    So wie er ausschaut, so wie er sich verhält und Menschen meidet, bezweifle ich stark, dass überhaupt irgendjemand seine schlechte Laune wahrnehmen kann und dass er überhaupt dazu kommt einen Eindruck hinter lassen zu können ala "nicht gerade beliebt", er wird eher allein schon von anderen gemieden, verscheucht oder gar angegriffen, was auch immer.

    >Ohne sich um seine Halbschwester zu kümmern oder auch nur einen Gedanken an sie zu verschwenden bleib er zwei Tage lang an der Seite seiner toten Mutter,[...]. Dann stand er auf und wanderte ziellos durch die Gegend,[...]<
    Ehm und Kii krabbelte nebenbei fort oder irgend ein Kerl spazierte vorbei und nahm sie mit? Oder wie trennen sich jetzt die Wege der Beiden?

    Puuh, alles in einem ein seltsamer Charakter und ich frage mich wozu du den überhaupt erschaffen hast. Ein Rpg-Forum is schließlich dazu da zusammen zu schreiben und es wird mehr als schwierig jemand zu finden mit dem du rpgln könntest. Eig. besteht dein Chara nur als Kanonenfutter für Kii, einen anderen Hintergrund seh ich nicht, den Chara erschaffen zu haben, als einfach nur irgend jemanden der umher wandert, Kii sucht und sie töten will ... als ein Okapi.

  • Änderungen und NeuerungenDatum26.03.2012 23:44
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Änderungen und Neuerungen

    Nein, mir ist nicht langweilig. Nein, ich missbrauche diesen Thread nicht für entfremdende Nutzung. Nein, ich habe nichts besseres um diese Uhrzeit zu tun (naja eig. schon) und ja, ich nehme mir als Mod einfach mal das Recht heraus, hier eine sonderbare Ansage zu posten.


    *Mich an den Rednerpult stell und räusper um die allgemeine Aufmerksamkeit auf mich zu ziehen und um den Lärmpegel im Saal zu ersticken*

    Ich/Yunzu Dheymor/Aniish Gomon/Emyra Khai'Dhor/Mod, verleihe heute einem ehrenwerten Mitglied diesen Forums heute einen ... mehrere Titel *Lächelnd einen Blick in die Runde der Zuschauermenge werf*
    Kitsune! Sie dürfen sich erheben und auf die Bühne kommen.
    *Beifall klatsch und Kitsune's Hand schüttel, als diese auf die Bühne gekommen ist*
    Nun, liebe Kitsune. Ich verleihe Ihnen hiermit folgende Titel *vom Blatt ables*:


    Längster Mitglied Aloria's

    *erneut Beifall klatsch und darauf wart, bis wieder Ruhe eingekehrt ist*
    Vielleicht haben Sie das noch nicht gemerkt, aber nach Lorell's Abtritt, haben sie automatisch den Platz des am längsten registrierten Mitglieds erworben und dürfen nun mit Stolz diesen Titel tragen und uns allen zeigen, wie man hier überlebt. Angemerkt sei noch, dass Sie hinsichtlich beider Charaktergeschlechter die längsten freigeschalteten Charaktere haben und zudem den wohl ältesten Charakter in ganz Aloria. Herzlichen Glückwunsch!
    *Blumenstrauß in die Hände drück und mitsamt den Zuschauern klatsch, anschließend wieder an den Rednerpult tret und weiter vom Blatt ables*


    Auch haben Sie, Lady Kitsune, den Titel ...

    Aktivste Beitragsschreiberin


    Sie schreiben nicht nur die längsten Beiträge, nein, Sie sind auch die schnellste Antwort-Schreiberin, die mir in diesem Forum bekannt ist. Ich habe unser Rennen am Anfang meiner Mitliedschaft gegen Sie verloren, weil ich immer ein wenig mehr Zeit gebraucht habe und meine Texte immer ein wenig kürzer als Ihre waren. Qualitativ würde ich sagen, halten wir uns die Waage. Wo wir schon dabei sind: Eure Texte sind nicht nur angemessen lang und schnell gepostet, sondern auch qualitativ gut. Dass sie zwei Charaktere besitzen ist in diesem Fall nur noch zweitrangig da Sie zum einen nicht die Einzige sind und zum anderen nicht die Meisten haben... ;)

    Ein Lob auf diese aktive Schreiberin von denen es hier ein wenig mehr geben könnte!
    *noch ein Blumenstrauß in die Hände drück und klatsch, anschließend ein paar Blumensträuße von diversen Fans in die Hände drück*

    Leider kann ich Ihnen nicht mehr den Titel "Meiste Beitragsschreiberin" geben, da ich Sie eigenartigerweise hinsichtlich diesen Punktes irgendwann überholt habe ... obwohl meine Mitgliedschaft ein paar Monate weniger zählt. *Schulter zuck* Und Voice, dass du die meisten hast, ist eh klar, deshalb zählst du hier nicht xD

    *Kitsune beide Zertifikate überreich und den Fotografen erlaub auf die Bühne zu kommen*

    Das Buffet ist eröffnet!


    (Antwort-Posts auf diesen Beitrag bitte in irgend einem Spamthread und nicht hier)

  • Änderungen und NeuerungenDatum12.02.2012 10:20
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Änderungen und Neuerungen

    Änderungen in "Postingreihenfolge & Aufenthaltsorte"

    Zum Beitrag der allgemeinen Ordnung, gibt es nun auch Angaben darüber, wer im Rollenspiel mit dem Schreiben dran ist.
    Eingeführt habe ich das, weil ich manchmal den Anschein habe, dass einige Spieler nicht wissen ob sie dran sind oder glauben auf jemanden warten zu müssen. Aber auch, um einfacher mitkontrollieren zu können.

    Bitte beachtet, dass ich diese Angaben nicht jede Sekunde aktualisieren kann und diese möglicherweise veraltet sein könnte, wenn ihr diese betrachtet. Deshalb solltet ihr auch immer ein Auge auf den zweiten Post haben, wo ich nicht umsonst den Tag der Aktualisation notiere.

  • Artefakt - WeltenträumerDatum25.01.2012 20:40
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Artefakt - Weltenträumer

    Zitat
    ... wie hatten wir nochmal gesagt regeln wir das o_O?

    =)

    Und nein, das ist kein Finde-heraus-Artefakt ^^ .. bis es in die Hände eines anderen Rollenspielers gelangt, wird schon mehr darüber bekannt sein

  • Artefakt - WeltenträumerDatum24.01.2012 22:10
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Artefakt - Weltenträumer

    Ich musste schmunzeln, als ich deine Meinung gelesen habe und alles was ich dazu nur sagen kann: Ja, es gibt kaum/keine Interessenten; ja, es gibt einfachere Methoden an Geld zu kommen und ja, es hat für Magier (nicht kaum sondern) gar keinen Effekt und ja, es bringt einem zunächst einmal gar nichts. Ich hab noch mehr auf Lager: Ja, die Investition von Zeit und Geld für die Information und die Suche scheint nur Verschwendung zu sein ... und hey, ich kann noch etwas hinzufügen: Ja, das war und ist meine Absicht, schonmal daran gedacht? ^^

    Es gibt nur eines, dem ich widersprechen muss: Der Aufwand lohnt sich eben schon.
    Denn trotz allem hat dieses Schmuckstück hier durchaus einen Nutzen und Zweck und zwar einen sehr großen.

    Bekanntheits- und Schwierigkeitsgrad ändern sich im Laufe der Zeit und ich habe angemerkt, dass das Geheimnis diesen Artefaktes noch gelüftet wird. Mir ist sehr wohl bewusst, dass es zunächst einmal keinen Reiz weckt. Betonung auf zunächst.

  • Artefakt - WeltenträumerDatum23.01.2012 22:49
    Thema von Aniish im Forum Magie

    [Freigeschaltet]

    Name: Weltenträumer

    Gegenstand:





    Beschreibung:
    Dieses Artefakt ist zunächst einmal materiell gesehen ein sehr teures Schmuckstück und objektiv auffallend schön. Was es allerdings erst wirklich wertvoll und begehrenswert macht und was meist nur Magier erspüren können ist, dass es sich hierbei um einen magischen Gegenstand handelt. Es ist an sich kein mächtiges Artefakt und umstritten, ob es sich überhaupt um eines handelt. Fakt ist, dass es magisch ist.


    Effekt:
    Dem Besitzer bringt dieser Gegenstand im Grunde nichts, wenn er dessen Geheimnis nicht kennt - ja selbst wenn er das tut, nützt es einem zunächst für sich selbst gar nichts. Es wirkt sich weder positiv auf den Besitzer aus, noch negativ auf eventuelle Feinde. Es ist auch soweit unmöglich die darin versiegelte Energie für sich oder jemandem nutzen zu können. Magier können allerdings die schwachen Impulse spüren, soweit sie in direkten Hautkontakt damit treten.

    Besondere Effekte sind demnach so unbekannt wie das Geheimnis diesen Anhängers, werden/können im Laufe des RPs gelüftet.

    Fundort:
    Wo kann man diesen Artefakt finden?
    Am wahrscheinlichsten innerhalb des Gebietes der Menschen.

    Hindernisse und Gefahren bezüglich des Fundortes
    Der Aufbewahrungsort ist unbekannt, verriegelt und wird strengstens bewacht ... eigentlich.
    Es ist ein Erbstück im Besitz der Adelsfamilie Khai'Dhor und wird als Statussymbol hin und wieder von der Dame Emyra getragen. Wohlgemerkt sollte man erwähnen, dass sich dadurch die Beschaffung diesen Schmuckstücks ihrer magischen Fähigkeiten wegen nicht einfacher gestaltet. Da es auch keine eindeutigen Informationen über das Aussehen des Objektes gibt und es nur selten in der Öffentlichkeit gezeigt wird (zudem nur in Gegenwart des Adels), ist es schwer dieses Schmuckstück als eben jenes Artefakt überhaupt zu identifizieren.

    Wo kann man sich Informationen über den Fundort beschaffen?
    Allgemeines: Es gibt immer mehr Abenteurer die sich für Artefakte interessieren. Da dieses hier allerdings nicht zu den Hauptartefakten gehört, die vor jahrhunderten die Welt bewegten und zudem kein mächtiges unter den "Normalen" ist, ist sein Bekanntheitsgrad auch sehr gering. Man muss sich schon ziemlich ins Zeug legen, gute Kontakte/Quellen/Informanten haben, die man eventuell teuer bezahlen muss nur um am Ende eine schleierhafte Information zu ergattern, die kaum mehr als ein schwacher Hinweis ist. Da auch Keiner besondere Eigenschaften diesen Artefaktes kennt ist allgemeinhin umstritten ob es sich um eines handelt, falls jemand überhaupt weiß, dass es ein magisches Objekt ist. Deshalb gibt es eigentlich auch so gut wie gar keine Interessenten. Zudem ist dieses Artefakt sehr schwer zu beschaffen und bringt einem am Ende nicht einmal wirklich etwas, solange man dessen Geheimnis nicht kennt. Jedenfalls nichts, was sich Artefakten-Sucher normalerweise von magischen Gegenständen erhoffen, außer sie sind nur auf das Geld aus.

    Wichtige Hinweise welche Informationen man wo finden könnte:
    Ort: Stadt Ladro
    Innerhalb des Ortes: Diebesbandenhäuser; veraltete/unbenutzte Kanalisation; geheime Treffpunkte in leeren/kaputten Hütten; evtl. außerhalb von Gebäuden
    Hinweisgeber: Bettler geben im Umtausch für ein paar Münzen Hinweise über den Aufenthalt von Informanten
    Informanten:
    * Diverse Kriminelle - günstigste und unzuverlässigste Informanten (kann man überall finden, auch ohne Hinweise von Bettler). Es besteht die Gefahr, dass man durch ein reiches äußeres in einen Hinterhalt gelockt, getötet und ausgeraubt werden könnte.
    * Informanten - alle Preisklassen und alle Qualitätsstufen von Informationen. Nicht leicht zu finden, da sie ihres Wissens wegen fürchten gefoltert und getötet zu werden. Informationen sind zum großen Teil wahrheitsgemäß. Fremde müssen ggf. nach Informanten suchen - wer schlau ist, frägt die Bettler und wer Glück hat, verwechselt einen Bettler nicht mit einem herunter gekommenen Kriminellen oder Pirat.
    * Piraten - rare Informanten, wissen nichts über magische Effekte, sind selbst an dem Schatz interessiert und geben Informationen höchstens preis wenn sie sehr betrunken sind
    Informationen die man bekommen könnte in absteigender Reihenfolge (es stimmen nur einige):
    - Objektive Beschreibung des Schmuckstücks (besser als in Kastir). Art, Form, Größe und Farbe weichen von verschiedenen Informanten ab. Bspw. anstatt eines Anhängers ist es ein Ring oder Edelstein, anstatt grünblau ist es schwarz, etc. - Meist stimmen nur einige Eigenschaften, selten bis nie alle.
    - Behauptung, dass es sich in Wirklichkeit um ein mächtiges Artefakt handelt, öfters ist aber zu hören, dass es gar keines ist
    - Information darüber, dass es sich in dem Menschengebiet befindet, manche behaupten man finde ihn im Sumpfmoor.
    - Genauere Informationen darüber, dass es sich Südöstlich oder Südwestlich des Menschengebietes befindet.
    - Behauptung darüber, dass es im Besitz eines mächtigen Magiers ist


    Ort: Stadt Kastir
    Innerhalb des Ortes: Unterschlupf in der Herberge zum Tosfal's Schutz
    Hinweisgeber: Der Name der Herberge der indirekt auf eines der großen Artefakte hindeutet und dessen Eigenschaften wiederspiegelt oder mit ihnen in Assoziation gebracht werden kann. Die Herberge bietet Schutz, hinter dem gewöhnlichen Gebäude verbirgt sich weitaus mehr, eben der Austausch von geheimen Informationen (insbesondere über Artefakte) die nicht jeder wissen soll, für Unerwünschte also 'unsichtbar' sein sollte.
    Hinweisgeber können auch die Informanten selbst sein oder die allgemeinen Gerüchte die über diese Herberge auch bis weit außerhalb der Stadt kursieren.
    Mann kann sich auch bei Monagis, dem Herbergenbesitzer, erkundigen.
    Informanten:
    * Auf Artefakte spezialisierte Informanten - teuer bis sehr teuer, haben die zuverlässigsten Informationen (auch was andere Artefakte betreffen könnte), sind schwer auffindbar, ein wohlhabenes Erscheinungsbild ist meist Vorraussetzung, ehe man überhaupt von ihrer Existenz zu erfahren bekommt, oder man hat sehr gute Kontakte
    * Diverse Informanten - mittel bis teuer, relativ leicht durch Monagis zu kontaktieren, evtl. auch durch andere Hinweisgeber zu finden
    Informationen die man bekommen könnte in absteigender Reihenfolge (es stimmen nur einige):
    - Gegensätzliche Objektbeschreibung (schlechter als in Ladro)
    - Gegensätzliche Behauptung ob es sich um ein magischen Gegenstand handelt
    - Information darüber, dass es sich im Süden Alorias befindet
    - Behauptung es befinde sich in Olvon + oft verbunden mit dem Gerücht, es sei im See von Olvon versteckt und nur für Magier zugänglich
    - Information darüber, dass es im Besitz des Adels ist (allerdings oft mit der Behauptung verbunden, es sei nur ein Schmuckstück)
    Folgende Informationen kann man nur von den Spezialisierten erhalten und sind die teuersten von allen, für die selbst die 'Kleinreichen' für jede einzelne Information tief in die Tasche greifen müssen:
    - Es wird vermutet, dass dieses Artefakt zwischen Du Morn, Olvon, Lamon und der südwestlichen Küste in einem unterirdischen Versteck liegt
    - Abbild des Anhängers auf einem abgenutzten Stück Stoff, fast exakte Objektbeschreibung (besser als in Ladro)
    - Gerücht, dass eines der 'Dhor-Adelshäuser im Besitz diesen Schmuckstückes ist


    Wie bekannt ist das Artefakt, spricht es sich bereits herum?
    Bekanntheitsgrad: Sehr niedrig.
    Sehr unbekannt, da es ziemlich gut geheim gehalten wird und nur wenige Personen von dessen Existenz überhaupt wissen.

    Anmerkung:
    Weder trägt Emyra diese Kette z.Z. noch hat sie diese anderweitig in ihrer Nähe.

  • Umgebung Stiller See - Heim - Santino Datum07.01.2012 18:24

    Hhhjaaa, ich mach ja schon xD hmm wobei, ich könnte es ja auch nicht freischalten wollen =)
    Zu viel Text, kein Bild, inakzeptabel!
    Nein Scherz xD

  • Umgebung Stiller See - Heim - Santino Datum06.01.2012 20:44

    Gefällt mir =)
    Aber deine eigenen Posts wirst du selbst freischalten können, oder? ;)

  • Fragen stellenDatum21.12.2011 19:19
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Fragen stellen

    Du hast es nicht unter "Neue Charaktere & Gesuche", sondern unter Charakter-Gesuche gepostet.
    Monless hat es im vorherigen Post eigentlich erklärt und sogar verlinkt, hier ist der Zitat:

    Zitat
    Dann: der Charakterbogen muss zu einem hier hinein geschrieben werden (in einem neuen Thread, wie Aniish schon sagte) und zum anderen musst du den Chrarakterbogen (den findest du hier) ausfüllen. Da brauchst du dir keinen eigenen ausdenken ;-)



    Erstelle bitte ein eigenes Thema und kopiere die Vorlage aus dem Charakterbogen.

  • Fragen stellenDatum21.12.2011 18:44
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Fragen stellen

    Yaslana, mittlerweile solltest du wissen wo ein Charakterbogen gepostet wird.

  • Fragen stellenDatum20.12.2011 22:18
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Fragen stellen

    Zitat
    Hab jetzt endlich diese 9 Rassen Regelung gefunden, also ich wei0 nicht muss das unbedingt einer von diesen 9 Rassen sein?


    Jede Welt hat seine eigene Regeln und Rassen, wobei ich hinzufügen muss, dass neun Rassen bereits eine große Auswahl ist. Wir wollen hier auch gewisse Ordnung wahren und verhindern, dass hier jeder Charakter zu einer selbst erfundenen Rassenart gehört - wo kämen wir da denn hin? Wenn du die von dir beschriebene Rasse schonmal in einem anderen Forum gespielt hast, dann is das deren Sache, nicht unsere. Wir sind ein anderes Forum mit eigener Identität. Vorschläge kannst du natürlich gerne machen, aber erwarte auch, dass wir kritisieren und nicht alles akzeptieren werden.

    Zitat
    Naja, sorry wenn ich es wage zu disskutieren und natürlich bleibt es in deinem Hoheitsgebiet


    Fürs Diskutieren musst du dich nicht entschuldigen, so lange es konstruktiv ist, ist es im Gegenteil erwünscht. Was soll das mit "Hoheitsgebiet"?

    Zitat
    Ich finde, dass man sich als Krieger ausser mit sehr hoher Magieresistenz kaum mit einem magisch begabten Charakter messen kann, denn spätestens wenn der Magier Zauber wirkt die einen physisch binden ist man da völlig machtlos.


    Damit betrachtest du nur eine der beiden Kehrseiten. Ein Krieger hat zwar mit der Magie zu schaffen, allerdings ist ein Magier im Nahkampf völlig aufgeschmissen, weil er im Gegensatz zu dem Krieger physisch sehr benachteiligt ist. Magier sind eher auf Fernkampf, Krieger sind eher auf Nahkampf und je nachdem in welcher Position sie sich befinden, zieht jeweils einer der beiden den Vorteil daraus.

    Mit Magie-Immunität kannst du wohl nur die bezeichnen, die auf psychischer Ebene basiert? Ansonsten würde ich gerne den Unterschied von einem geworfenen Stein und magisch bewegter Erde erklärt bekommen wollen. Elementare Magie-Immunität wäre meiner Meinung nach physikalisch unmöglich, wie soll jemand denn bspw. immun gegen Lavaregen, einem Steinschlag, Frost oder sonst etwas Elementarem sein? Du musst bedenken, dass so große und starke Zauber auch dementsprechend viel Energie kosten und einen Magier schnell erschöpfen, wogegen selbst ein Kind einen erschöpften Magier töten könnte - da sollte der Krieger nicht weniger Probleme damit haben. Ein Krieger, sofern er denn tatsächlich einer ist, muss dafür viel weniger Energie für das Schwingen seines Schwertes (oder sonst was) verschwenden und es ist nicht gerade leicht einen Krieger auf Distanz zu halten. Somit sollte das Kämpfen gegen einen Elementarmagier möglich sein.

    Gut, dann hätten wir das wohl geklärt und kommen zurück auf psychische Einwirkung: Wieso sollte ein Krieger bei einem Bannzauber keine Chance gegen den Magier haben? Weil dieser Krieger nicht 100% unter diesem Einfluss stehen muss, sofern er einen starken Geist/Willen was auch immer besitzt. Außerdem müssten Krieger in einer Welt wo es auch Magie gibt, logischerweise auch darauf trainiert werden, magischem Einfluss Widerstand leisten zu können - das ist gerne etwas, was viele vergessen, weil Krieger in einer nicht-magischen Welt nur lernen wie man gegen einen anderen Krieger kämpft.

    Ich hoffe ich habe deine Meinung bezüglich "Krieger haben keine Chance gegen Magier" ändern können, dann betrachten wir doch deinen Vorschlag:
    Da du denkst, ein Krieger hat keine Chance gegen einen Magier, ist es verständlich, dass du auch der Meinung bist, ein Magier habe keine Chance gegen einen Magieimmunen, womit man auf den Gedanken kommen könnte, es wäre sozusagen ein Gleichgewicht geschaffen. Da ich aber ersteres widerlegt habe, kann der Gedanke eines "Gleichgewichts" verworfen werden und ein magieimmuner Charakter wäre somit automatisch imba (= mit Abstand besser als andere). Warum? Weil bei Magier und Krieger die Verteilung von Angriff und Schutz nur anders verteilt ist, aber nie im einen oder anderem so vollkommen ist wie bei einem Immunen. Magier sowie Krieger sind auf beide Arten (psychisch sowie physisch) verletzlich, nur jeweils verschieden stark ausgeprägt und somit in sich ausgeglichen.

    So, ich hoffe ich habe nicht zu kompliziert geschrieben, bei Fragen einfach fragen ..

  • Fragen stellenDatum20.12.2011 12:42
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Fragen stellen

    Link: Neue Charaktere & Gesuche

    Einfach hier ein neues Thema eröffnen, bitte vergiss nicht neben dem Namen auch die Rasse im Beitragstitel anzugeben.

  • Erz - Crescet SaxumDatum14.12.2011 08:21
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Erz - Crescet Saxum

    Gibt es da auch ein Wachstumsstop? Z.B. wenn man es abgebaut hat? Das Material muss ja schließlich aus etwas entstehen, dass für den Wachstum vorhanden sein muss. Da stellt sich mir auch die Frage, ob es auf irgend eine Weise wieder verbraucht wird, z.b. durch die wieder Freilassung der gespeicherten Magie? - nicht vollständig natürlich, aber evtl. schrumpft es je mehr es gebraucht wird. Wie hoch sind die Vorkommnisse und wie leicht ist dieser Schwarzstein zu finden und abzubauen? Braucht man da vllt. besondere Werkzeuge, die z.b. die Foule entwickelt haben könnten?

  • Feuerelement - IgnipesDatum08.12.2011 21:43
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Feuerelement - Ignipes

    Ja, es hat mich auch gefreut gleich so viel hier vorzufinden ^^ wollte nur vorwarnen, sollte auch irgendwie brauchbar sein, das zeug, was man hier rein schreibt

  • Feuerelement - IgnipesDatum08.12.2011 21:31
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Feuerelement - Ignipes

    Ja, das mit dem Fliegen streiche ich

    Ich finde es schön dass du gleich so aktiv ans Werk gehst, aber bei 5 Vorschläge am Tag wird das nach ein paar Wochen ziemlich voll .. also nicht mit alles möglichen zuspamen ^^

  • Dämon - IdolumDatum08.12.2011 21:09
    Foren-Beitrag von Aniish im Thema Dämon - Idolum

    Steht ja unter "Magie" >> "Magieformen"

    Zitat
    Darüber hinaus beherrscht er aber auch die Kunst der Dämonenbeschwörung. Diese bildet die Grundlage der Schwarzen Magie.



    Kleiner Hinweis: ich werde die diskussionsposts löschen sobald dieser vorschlag freigeschaltet ist *kopf kratz* ich glaub ich mach noch ein info und regelthema auf was die bibliothek betrifft

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